LifeGuido DE › Forums › Tips › Was sind die Abenteuer? – Lebensführer
Ein Abenteuer ist eine aufregende Erfahrung, die typischerweise mutig, manchmal riskant oder unternehmend ist. Abenteuer können Aktivitäten mit einem gewissen Potenzial für körperliche Gefahren sein, wie z. B. Reisen, Erkunden, Fallschirmspringen, Bergsteigen, Tauchen, Rafting oder die Teilnahme an Extremsportarten.
Spieler, die auf Io herumwandern, um ein Totem zu finden, mit dem sie interagieren können, werden feststellen, dass es keine Möglichkeit gibt, die Quest von Io selbst auszulösen. Öffnen Sie also einfach Io auf der Registerkarte „Ziele“, schauen Sie direkt über Pyramidion und wählen Sie das Abenteuer von dort aus.
Destiny-Spieler können nur dann auf heroische Abenteuer zugreifen, wenn es auf dem jeweiligen Planeten (oder Mond) einen Flashpoint gibt. Jede Woche gibt es einen neuen Brennpunkt an einem bestimmten Ort …. Die Rotation der Brennpunkte ist wie folgt:
Ein Flashpoint ist eine wöchentliche Reihe von Zielaktivitäten in Destiny 2, mit freundlicher Genehmigung von Cayde-6. Im Grunde handelt es sich um Dinge, die an einem bestimmten Ort zu tun sind. Das Abschließen von Flashpoints bringt dir, wie so viele Dinge in Destiny 2, Beute ein.
So entsperren Sie Adobe Flash in Chrome
Ein Flashpoint ist ein instanziertes Abenteuerereignis für kooperatives Gruppenspiel. Sie sind keine einfachen „Dungeons“, durch die man sich kämpfen muss; Sie enthalten auch verschiedene Pfade, Entscheidungspunkte und Filmsequenzen. Sie sind wiederholbar und bieten einige der besten Ausrüstungsgegenstände im Spiel.
Geschichte. Story-Flashpoints können alleine oder in einer Gruppe betreten werden – sie existieren, um die Geschichte zu sehen, und geben Ihnen einen speziellen Droiden, der Ihnen bei Kämpfen hilft.
Es gibt fünf Bosse, denen Sie am Ende von Kuat Drive Yards Flashpoint begegnen können. Sie sind extrem schwer alleine zu besiegen, aber dieser Job ist nicht unmöglich. Sie können leicht mit einer 2-Mann-Gruppe besiegt werden. Nachdem Sie sie besiegt haben, werden Sie mit zwei blauen Ruftrophäen belohnt.
Sie können solo gespielt werden. Ich habe es mehrmals getan. Die letzten, die ich solo gespielt habe, waren Hammer Station [TACTICAL]Athis [TACTICAL] und Mandalorian Raiders [TACTICAL]mit einem PowerTech Advanced Prototype auf -/+ lvl30 (begonnen unter 30, beendet aus offensichtlichen Gründen über 30) mit einem Heilerbegleiter bei Einfluss 11 (Mako).
NÖ. Hammer Station war nie als Option für den Story-Modus (Solo) verfügbar und hat nur den Veteranen- oder den schweren Modus. Beide möchten, dass Sie sich als Gruppe mit Group Finder in die Warteschlange stellen. Jetzt KÖNNEN Sie die Flashpoint-Quest „Hammer Station“ annehmen, zum entsprechenden Terminal der Flotte gehen und den Einführungsdialog starten.
Wenn Sie ihn noch nicht entdeckt haben, müssen Sie zu Fuß gehen: Betreten und aktivieren Sie einfach den Mission Departures-Aufzug vor Ihnen und wählen Sie Interfleet Transport. Fahrstuhl verlassen, zum Droidentaxi Republic Fleet Transport gehen/Shuttle zum Telos Shuttle nehmen. Sie fliegen dorthin und kommen im Telos Shuttle Hangar an.
SWTOR-Flashpoint-Level Meister-Flashpoints sind schwierig und sollten mit einer erfahrenen vierköpfigen High-Level-Gruppe absolviert werden, darunter ein Heiler, zwei DPS und ein Tank. Sehr geschickte Einzelspieler können die meisten Flashpoints nur für Gruppen auf hohem Niveau abschließen, weitere Informationen.
Andere Leute machten SWG lustiger, aber Sie brauchten für den größten Teil des Spiels keine Interaktion mit ihnen. So ähnlich wie dieses Spiel. ….und wer lacht nicht gerne Babys? Vielleicht noch wichtiger ist, dass SWTOR im Grunde in erster Linie ein Solospiel ist.
Im normalen 4-Personen-Flashpoint würdest du deine gesamte Gruppe zur Seite des Raums laufen lassen und dich hinter der Dame verstecken, sodass der Blitz sie stattdessen trifft. Wenn Sie jedoch alleine spielen, müssen Sie Ihren Begleiter kontrollieren, indem Sie ihn auf passiv stellen, wodurch er gezwungen wird, Ihnen zu folgen.
Neueste Kommentare