LifeGuido DE › Forums › Tips › Was passiert, wenn Sie eine kontinuierliche Falle negieren?
Wenn dort „Aktivierung negieren“ steht, bedeutet dies, dass die Karte negiert wird, wenn sie zum ersten Mal offen auf das Spielfeld gelegt wird. Im Allgemeinen haben kontinuierliche Fallenkarten einen kontinuierlichen Effekt, der nicht aktiviert wird.
Durch den Verlust von 800 ATK kann Apollousa die Aktivierung eines beliebigen Monstereffekts annullieren. Grundsätzlich können Sie ihr zwischen 2 und 4 Monster-Negationen auf einer Karte geben, je nachdem, wie viel Sie bereit sind zu opfern.
Beschwöre es einfach mit Knightmare Mermaid als Spezialbeschwörung und verwende dann Iblee und Mermaid für die Linkbeschwörung. Das wird Iblees Effekt auslösen. Andere Strategien zielen darauf ab, Apollousa, den Bogen der Göttin, als ihre fünfte Beschwörung zu spielen. Dadurch können sie Nibiru einfach negieren, wenn es seinen Effekt aktiviert.
Einmal pro Kette kannst du als Schnelleffekt, wenn ein Monstereffekt vom Gegner aktiviert wird, diese Karte 800 ATK verlieren lassen und diesen Effekt annullieren. Sicher, es zerstört das Monster nicht, aber es kann zumindest Handfallen negieren, sodass das Fehlen von Zerstörung keine Rolle spielt.
Nein, „Handfalle“ ist ein unauffälliger Begriff, der verwendet wird, um Monstereffekte zu beschreiben, die während des Zuges des Gegners von der Hand des Spielers aktiviert werden können, um seine Spielzüge zu stören. Es bezieht sich nicht auf Fallenkarten, die aus der Hand aktiviert werden können.
Ghost Ogre bringt das Monster zum Platzen, es negiert den Effekt nicht: Du kannst es nicht auf den Solemn Strike verwenden, da es Zaubergeschwindigkeit 3 (Konterfalle) hat, aber du kannst es in einer Kette verwenden, wenn das Monster/der Zauber/die Falle das du bist verwenden möchten, befindet sich bereits auf dem Feld und ist derzeit nicht aktiviert.
„Debunk“ kann verwendet werden, um Handfallen zu stoppen und zu verbannen. „Göttlicher Zorn“ kann jeden Monstereffekt stoppen, einschließlich derjenigen, die von der Hand aktiviert werden. „Macro Cosmos“ neutralisiert Handfallen, die ausdrücklich angeben, dass sie zum Aktivieren auf den Friedhof geschickt werden müssen.
Solemn Strike hat diesen Effekt jedoch nicht, also kann es in dieser Situation einfach nichts bewirken. Dieses Prinzip können Sie auf alle anderen Karten anwenden. Wenn das Monster beschworen wird, während ein Effekt verrechnet wird (oder in seltenen Fällen zwischen Effekten in einer Kette), kannst du es nicht annullieren.
Die Beschwörung von Dragoon erfolgt während der Verrechnung einer Kette, daher kann Feierlicher Schlag nicht aktiviert werden.
Würde es immer noch Tribut für die Kosten geben? Ja, das kannst du und ja, das würde es. Ja, Sie können einen Kaiju schlagen, aber der Tribut ist bereits erfolgt, und leider können Sie nichts gegen Ihre Unendlichkeit tun.
Stellen Sie sich das einfach so vor: Solemn Strike stoppt Pendelbeschwörungen, XYZ, Synchro, Karten, die sich selbst als Spezialbeschwörung beschwören, und Monstereffekte. Weil Solemn Strike keine Zauber- oder Fallenkarten negieren kann, nicht einmal solche, die als Spezialbeschwörung beschworen werden. Feierlicher Stoß kann nur inhärente Spezialbeschwörungen wie eine Synchrobeschwörung negieren.
Wenn feierlicher Schlag verdammt alles negiert, warum sollten sie dann Karten haben, die Karten speziell an bestimmten Orten wie Hand oder Friedhof negieren? Es muss eine Grenze dafür geben, was oder wo es negieren kann. Feierlicher Schlag negiert nicht alles. Nur Monstereffekte und inhärente Spezialbeschwörung.
Die beste feierliche Karte aller Zeiten!!!!
Effekte, die die Aktivierung negieren und die Karte zerstören, funktionieren auf diese Weise. Sie können den Effekt auch dann aktivieren, wenn einer seiner Teile (Negieren/Zerstören) nicht an erster Stelle ausgeführt werden kann.
Feierliche Warnung ist eine Konterfallenkarte, die die Beschwörung eines Monsters auf Kosten von 2000 Life Points negieren kann. Es kann jede Art von Beschwörung stoppen, sogar Flip-Beschwörungen und Spezialbeschwörungen.
Kann ein feierlicher Schlag eine Fusionsbeschwörung (durch Polymerisation) zunichte machen? Nein, das kann es nicht. Es kann den Zauber „Polymerisation“ selbst nicht annullieren, da Feierlicher Schlag nur Beschwörungen und Monstereffekte annulliert, nicht Zauber oder Fallen.
Der Effekt von Cyber Dragon Infinity kann die Aktivierung eines beliebigen Karteneffekts negieren, unabhängig von seinem Standort, da er keinen Bereich angibt, in dem der Effekt aktiviert werden muss.
Der Effekt, der die Aktivierung einer Karte oder eines Effekts negiert, ist ein Schnelleffekt, der auf dem Spielfeld aktiviert wird. (Sie hat kein Ziel. Sie kann optional direkt in Kette zur Aktivierung einer Karte oder eines Effekts aktiviert werden. Das Abhängen von 1 Xyz-Material von dieser Karte kostet die Aktivierung dieses Effekts.)
Einmal pro Spielzug kannst du „Cyber Dragon Infinity“ auch als Xyz-Beschwörung beschwören, indem du „Cyber Dragon Nova“, das du kontrollierst, als Material verwendest. (Übertrage ihr Material auf diese Karte.) Erhält 200 ATK für jedes daran angelegte Material. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Monster in offener Angriffsposition auf dem Spielfeld wählen; fügen Sie es dieser Karte als Material bei.
Denken Sie daran, dass Sie Jizukiru mit jedem Ihrer Cyber Dragon-Monster auf dem Spielfeld in Chimeratech Fortress Dragon verwandeln können und Cyber Dragon Infinity selbst ein anderes Monster von Ihrem Gegner stehlen kann.
Top 10 der Cyber-Drachen-Monster in Yu-Gi-Oh
Wieder einmal daran gebunden, nur einen seiner Effekte pro Runde zu nutzen, ist Cyber Dragon Herz immer noch eine großartige Karte. Wenn sie als Spezialbeschwörung beschworen wird, wird die Stufe der Karte Stufe 5, obwohl sie den Spieler für den Rest des Zuges nur daran hindert, Maschinenmonster als Spezialbeschwörung zu beschwören.
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